Esta página web está diseñada para alumnos de 6to grado.
Es un tipo de herramienta que le puede ayudar al maestro como a dar un repaso lo aprendido en la materia del Conocimiento del Medio durante toda la etapa escolar.
Es una actividad donde el alumno tiene que darle clic al botón si es falso (F) o verdadero (v).
En la parte de abajo biene una pestañita donde vienen los números de aciertos.
Se puede implementar en el modelo de laboratorio.
http://www.genmagic.net/educa/mod/resource/view.php?inpopup=true&id=209&utm_source=tiching&utm_medium=referral
lunes, 31 de marzo de 2014
sábado, 29 de marzo de 2014
"El mundo de manu"
El mundo de Manu es una página web especial para alumnos desde muy pequeños de 3 a 11 años, donde nos muestran en categorías sus juegos dependiendo su edad. Dentro podremos encontrar, juegos, manualidades, películas, idiomas, datos útiles, deportes, mascotas y curiosidades entre muchas otras secciones. En esta página web que nos solo se puede trabajar en un salón de clases con un modelo 1 a 1, si no también esta ideal, para que por las tardes o tiempos libres los niños jueguen y se diviertan mientras aprenden y agilizan su mente.
viernes, 28 de marzo de 2014
ANIMALANDIA
Esta página web educativa, está diseñada para niños de 3ro, 4to, 5to y 6to grado.
Donde podemos encontrar una gran variedad de juegos y dinámicas, donde te dan una serie de imágenes de diferentes tipos de animales, con un recuadro al lado que dice a qué especie corresponde (vertebrados, invertebrados, etc.) y el alumno tiene que trasladar la imagen del animal al recuadro dependiendo a que especie pertenezca y al último sale un cuadro donde dice comprobar, ahí se da clic y sale el resultado del juego.
Se puede implementar en el modelo 1ª1 y en el modelo de laboratorio, como el profesor o el alumno decida.

jueves, 27 de marzo de 2014
"Internenes.com"
http://internenes.com/index.php
Inter nenes, es una página web educativa,
donde podemos encontrar una gran variedad de juegos, fichas, vídeos y cuentos
que servirán de apoyo tanto para la comprensión lectora como para aprender a
relatar poemas y cuentos, así como también divertirse con los cómics e
historietas que aquí presentan. Esta página está diseñada para alumnos de 3er
grado en adelante, y se recomienda que no solo se utilice en un salón de clases
con un modelo de laboratorio o si contamos, con un modelo 1 a 1, si no
argumentar que los alumnos pueden explorarla en casa, solos o con ayuda de un
padre de familia.
miércoles, 12 de marzo de 2014
Software educativo, " Helix"
En
este software educativo no solo se trabaja la materia de Ciencias, si no
también ayuda a agilizar la mente, mediante juegos, su sonido, y sus imágenes
logran captar la atención de el niño, es de manera tutorial ya que el mismo
niño se va evaluando conforme vaya contestando, o vaya avanzando en su juego,
se podría utilizar en un modelo 30 a 1 en el salón de clases, o bien dejarle al
niño de tarea que explore con él en sus casas. Veremos muy pronto que nuestros
alumnos van a adquirir agilidad mental y por consecuencia retendrán de una
manera más fácil las enseñanzas del salón de clases.
miércoles, 5 de marzo de 2014
Mi cuerpo por dentro
Este software me gusto demasiado, ya que tiene muchos juegos y lo padre es que al mismo tiempo estas aprendiendo, en este software llamado: "mi cuerpo por dentro", entraras a un mundo de opciones que te permitirán descubrir sobre; como es nuestro cuerpo por dentro, lo que vemos y no vemos, los nombres de los huesos, y mucho más, de esta manera el niño podrá ir descubriendo poco a poco todo lo relacionado con el cuerpo humano, de igual forma cuenta con muy buena información y por medio de eso el niño podrá tomar conciencia para cuidar su salud. En un salón de clases se puede utilizar con el modelo 30 a 1, o de igual forma si cuentan con laboratorio (aula de medios) se puede utilizar de la misma manera, ya que el maestro lo puede manejar en clase de la misma forma que los alumnos, lo importante es que por medio de este software aprenderán los alumnos demasiado sobre el tema, sin mencionar que no es complicado, es muy divertido y entretenido, pues capta la atención de los alumnos por que no esta saturado de información, si no que cuenta con un dibujo hablando. Este software podrá ser utilizado en la asignatura de Ciencias Naturales. http://argentina.aula365.com/Tutoriales/IUD1/IUD1_pres_i01.htm
Software educativo
Este es un
software educativo de ciencias naturales que está muy divertido, en donde
facilita el trabajo del maestro para que los alumnos aprendan jugando y sean
divertidas y entretenido su aprendizaje. Es de ciencias naturales de 5 grado
con el nombre de " La salud y el cuidado de uno mismo en donde
cuenta con juegos entretenidos, se puede mostrar en el modelo laboratorio, para
que así todos interactúen y se
entretengan o de igual manera con el modelo 30 a 1 se puede utilizar, y en este
software cuenta con varias opciones y varios juegos a la vez.
http://nea.educastur.princast.es/repositorio/RECURSO_ZIP/1_1_ibcmass_u16/index.html
http://nea.educastur.princast.es/repositorio/RECURSO_ZIP/1_1_ibcmass_u16/index.html
Vida Natural con Discovery Kids
Este software me pareció muy bueno, ya que tiene sonido, imágenes y temas que son los que le llaman la atención a un niño, a parte, le enseñan a cuidar su alrededor, como el jardín y el mar. Contiene las formas y colores que motivan a un niño o lo inspiran a seguir su curiosidad.
Además, te va indicando las instrucciones mediante voz, cosa que le facilita mucho más el trabajo al niño. Con ésto último podemos concluir que se trata de un software tutorial, puede ser utilizado en cualquier modelo, ya que es fácil su uso. Puede ser practicado por niños de 4 en adelante, se recomienda en preescolar, primero y segundo de primaria, que es cuando los niños estan descubriendo su propio entorno.
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/vida-natural/
Además, te va indicando las instrucciones mediante voz, cosa que le facilita mucho más el trabajo al niño. Con ésto último podemos concluir que se trata de un software tutorial, puede ser utilizado en cualquier modelo, ya que es fácil su uso. Puede ser practicado por niños de 4 en adelante, se recomienda en preescolar, primero y segundo de primaria, que es cuando los niños estan descubriendo su propio entorno.
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/vida-natural/
Software educativo "Partes del aparato circulatorio"
http://www.dibujosparapintar.com/juegos_ed_nat_aparato_circulatorio.html
En esta página podrás encontrar juegos didácticos para los niños y
niñas, para jugar a aprender las Ciencias Naturales.
En esta aplicación educativa, podrán
identificar, tanto huesos como músculos de nuestro cuerpo humano, células,
órganos así como los diferentes sistemas que componen el cuerpo. Esta abierto
para el público en general y es para mayor de 10 años. Lo podemos utilizar en
un modelo de 30 a 1, pidiendo opinión a los alumnos, y si se tiene la
oportunidad, un modelo más ceca como el 2 a 1, o el 1 a 1. Tendremos mucha
ayuda para aprender sin saberlo, y así descubriremos más de nuestro propio
cuerpo.
El esqueleto humano
Este
blogger me pareció muy completo ya que cuenta con varias opciones, puedes
elegir la opción más conveniente o cual creas que es mejor.
Se puede utilizar en tercero, cuarto y quinto grado de primaria.
Se puede utilizar en tercero, cuarto y quinto grado de primaria.
Tiene
diversas formas de explorar, tiene una gran variedad de juegos, de diferente categoría.
El niño
aprender a identificar las partes de su cuerpo de una forma muy divertida y dinámica,
y ese le facilita más al maestro para dar su tema al grupo.
También se puede jugar sin internet, lo puedes tener en la computadora.
En la clase
se puede usar de una forma amplia, pasarlo mediante un cañón para darlo a
conocer a todo el grupo en general. http://www.dibujosparapintar.com/juegos_ed_naturales.html
martes, 4 de marzo de 2014
EYES ON THE EARTH 2.0
Hola, hoy te mostrare un software educativo.
http://eyes.nasa.gov/earth/download.html
Se llama: " Eyes on the earth 2.0"
Se puede utilizar en la materia de Ciencias Naturales o Geografía.
En el podrás explorar una visualización en 3D de los signos vitales de la Tierra, incluidos los datos recientes de la temperatura del aire, dióxido de carbono, monóxido de carbono, el nivel del mar, el hielo y el agua.
Con ello, podrás recapacitar sobre los fenómenos que dañan a nuestro planeta y así encontrar una propuesta para ayudar a disminuir los fenómenos que lo dañan.
Se puede utilizar en la materia de Ciencias Naturales o Geografía.
En el podrás explorar una visualización en 3D de los signos vitales de la Tierra, incluidos los datos recientes de la temperatura del aire, dióxido de carbono, monóxido de carbono, el nivel del mar, el hielo y el agua.
Con ello, podrás recapacitar sobre los fenómenos que dañan a nuestro planeta y así encontrar una propuesta para ayudar a disminuir los fenómenos que lo dañan.
En este enlace tendrás que descargar el archivo para poder adentrarte a esta mágica experiencia.
Este software se puede utilizar en el modelo 30 a 1, ya que el docente puede guiar y platicar sobre lo que esta pasando para que el alumno formule sus propias hipótesis y así se pueda crear el auto-aprendizaje.
O de igual manera, se puede utilizar en cualquier modelo pero claro con instrucciones para que el alumno pueda experimentar a través de este software y crear sus hipótesis.
O de igual manera, se puede utilizar en cualquier modelo pero claro con instrucciones para que el alumno pueda experimentar a través de este software y crear sus hipótesis.
Espero y sea de tu agrado y con el puedas crear clases mucho mas productivas !.
Software educativo
Este software me gusto demasiado, se aprende jugando, de igual forma es para los chico y los docentes, contiene un apartado en donde se encuentran 4 juegos y un apartado de software educativo, (liga): http://www.portalplanetasedna.com.ar/educativos.htm al momento de darle clik al software educativo entraras un mundo de softwares educativos, son los mejores del año 2004, tienes una gran variedad para escojer en mi caso elejí el tema de "Letras" es un software para aprender el abecedario jugando, las letras estan en cursiva y hay letras normales, cada una de ellas te manda a un juego y al mismo tiempo estas aprendiendo, (liga): http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2003/letras/menu2.html en clase se puede utilizar con el modelo 30 a 1 o de igual forma 1 a1 lab porque la maestra lo puedo utilizar en clase de la misma forma que los alumnos, no es complicado y es muy divertido, se puede utilizar ya sea en la asignatura de español o en un momento del día cualquiera, la edad minima es de 6 años en adelante.
software educativos
este software me gusto porque es de todas las asignaturas y esta muy entretenido , que sirve como apoyo al maestro para interactuar con sus alumnos y esta, muy entretenido http://esp.brainpop.com/ , encontré otro que me llamo la atención en ocasiones o casi siempre tienes que buscar la manera que de en la asignatura de ingles llamar la atención de tus alumnos y esta es una buena manera para que aprendan jugando con este software educativo http://www.nasa.gov/audience/forkids/kidsclub/flash/index.html#.UxZAhPl5Nic
Software educativo
Este software me parece demasiado completo, ya que cuenta con múltiples opciones a elegir por el mismo público.
Tiene diversas actividades como canciones, adivinanzas, videos, sopas de letras y dibujos para colorear, esto hace que el niño tenga más oportunidades de aprender escogiendo la actividad que deseé.
Puedes elegir si jugar directamente mediante internet, puedes descargarlo para tu pc e incluso para el celular.https://www.pipoclub.com/
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